ako iste vieme, s V1 to funguje, pokial ma karta volne pozicie pre pamatove cipy, tak sa daju pripajkovat dalsie a karta bude schopna vyuzit viac pamate (cize V1 s 8MB, 800*600 - jednu taku mam, pajkoval mi to niekto tu na fore). mam pocit ze uz o tom niekde bola diskusia, ale nemam cas to hladat.. pamata si niekto ci by sa podobny trik dal spravit aj s V2? neskorsie revizie pouzivajuce 1MB cipy maju volnych pozicii kopu (mem id v53c819hk25 alebo v53c819hk27).
//ok, uz si spominam - "4MB limit on the frame buffer and 16mb each on the TMU according to the documentation from 3DFX", cize jedine co by to spravilo je viac pamate na textury. skoda, single V2 davajuca 1024*768 vratane zbufferu by bola fajn.